第248章 复制战争
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面对半月猫的猜疑,石飞随口解释道:“在很久以前,精灵族曾经经历过一次分裂。一部分精灵战败,然后撤退进入了无尽迷宫,并转变成为了地下种族……黑精灵。
这条道路就是当初被包围的黑精灵,用她们的生命在位面夹缝区趟出来的正确路线。当时精灵的追击部队,也是沿着这条道路对黑精灵一路追杀,直到残余的黑精灵全部逃进无尽迷宫才撤兵,精灵在这个位面夹缝区也是损失惨重。
当然,正确的路径也被精灵族记录了下来,我在做魔幻之境任务的时候恰巧找到了这条路。
而这条路中,就有一条支路是通往黑铁城。
矮人并不知道这条路的存在,事实绝大部分精灵也不知道。在他们的眼中,这里就是一个位面夹缝区,是死地。
我如果能率领这支精灵大军经过这条道路,出现在黑铁城的近处,并建立一处军营……
精灵必定会全力补充我的军团实力,把这颗钉子牢牢的钉在黑铁城的旁边。那么整个黑铁城的战争将会围绕整个军营展开,我也就从一个二线指挥官,变成了一线指挥官,直接参与对黑铁城的围攻,引导整个精灵大军进攻的方向。”
石飞的解释打消了半月猫的疑惑,她知道石飞在魔幻之境的任务等级非常高,没有一个玩家能够像他这样能够独自率领系统主城的军队,能够接触到一些精灵族的秘辛也是非常正常的事情。
对于石飞的作战计划,半月猫佩服的说道:“老板就是老板,如果能够在黑铁城附近站住脚,矮人就必须向黑铁城收缩兵力攻打老板的军营。到时候……精灵主力就可以趁机快速的推进到黑铁城下。一座孤城,再强也会被精灵攻破。
矮人独立运动这个剧情结束,老板你就是精灵围剿矮人胜利的最大功臣。肯定能得到一批终极生物,还有15阶的精灵使。连带在香港城的地位也会更近一步……”
更近一步也是受封侯爵,和大亮在上江城的公爵相比,还是差了一级。
而公爵……没有特殊的机缘,不是努力就能达到的。
在主位面,大亮的地位应该是可望而不可及了。
不过论位面战争剧情所站的高度,石飞认为等矮人独立运动结束,没有一个玩家能比自己更高。
至于石飞让半月猫找的这条可以直达黑铁城的道路,也的确是当初黑精灵从魔幻之境逃往无尽迷宫的路线。
在黑铁城大战中,矮人的地下网络让精灵难以寸进,整个山区随时都会出现矮人的攻击部队,然后占点便宜就撤退,精灵不胜其扰。
而就在精灵对黑铁城有些束手无策的时候,这条封尘已久的路线图,被精灵找到并利用……然后精灵派出一支军队打了一场精彩的偷袭战,他们突然出现在黑铁城的近处,并死死钉那里迫使矮人集中力量对这支偏师展开了疯狂的进攻。
其他精灵军队就趁这个时候,用最快的速度把战线推进到了黑铁城,完成了对这座矮人主城的合围。
矮人独立运动这个剧情就这么结束了,这场偷袭战也被玩家所津津乐道,有些对军事非常狂热的玩家就亲自探寻了这条被称为死亡之路的位面夹缝区,然后开发出了一个非常热门极限跑酷运动路线。
因此在那一世,这条路怎么走……跑熟的玩家比精灵还要清楚。
而这一世,这条路还没有被精灵从古籍中发现。
现在知道这条道路存在的……只有石飞,然后他根据记忆让主宰军团的人员把路重新的走了出来。接下来,他就要指挥这支二线军团重复一次上一世的偷袭战,拿到整个矮人独立运动剧情的最大功劳……
还需再等一等!
石飞提醒着自己。
现在黑铁城的实力正处在巅峰,他手中只有一个补充军团。此时打偷袭战,只会弄巧成拙被矮人快速的消灭。
而不久以后,作为矮人最大的物资供应来源地,无尽迷宫的黑曜石城就会被黑精灵攻打。
那个时候,袭击黑曜石城的黑精灵首先就会破坏黑曜石城的位面传送阵和城市传送阵,阻止黑曜石城从其他地方获得援军。黑铁城会因为位面传送阵的突然关闭而出现一段混乱期,精灵大军也会趁机掀起一股进攻的大潮。
他只需要趁这个机会,带着这支补充军团出现在它该出现的位置,然后在主宰军团的协助下挡住矮人的攻击,就可以坐等胜利。
石飞根据上一世精灵胜利的路线,制定着自己的战略布局,一切都是复制,只不过时间略微提前了一点而已。
矮人败局已定,无论是上一世,还是这一世。
身在无尽迷宫黑曜石城的大亮,当然不知道石飞的计划,他只是对黑铁场战争做了一些力所能及的干扰,然后把注意力重新放回自己的主线任务上。
加入一个刺客团。
自己组建也算。
豪格的奴隶交易所如期的被黑曜石城拍卖,土豪大亮以无可争议、无可抗拒的价格,把这个奴隶交易所买到手中。
战斗的痕迹依然残留在这个奴隶交易所内。
在火炬塔的照耀下,这里围墙倒塌,地面坑坑洼洼,栅栏里面的奴隶早就跑的不见踪迹。拍卖场被一个水系魔法命中变成了一个小池塘。
这里一无所有……大亮也只有布鲁托,十个熊骑兵,还有见不得光的豪格。
一切都要从头开始。
在大亮不知道该从什么地方找些人手,把奴隶交易所修一修的时候,玛格丽特回来了。
她遵守了与大亮的承诺,带来了四名黑精灵刺客。
刺客(二阶黑精灵)
攻击:5
防御:4
杀伤:30-50
血量:150
兵种特性:射手。无近战惩罚,射击惩罚。
毒性攻击,攻击时使敌人中毒。
隐形,(主动技能)使用后可以隐身30分钟,攻击敌人或者站在敌军旁边时会显形。
近战用匕首,远程用手弩,会用毒、会隐形,漂亮的杀伤力接近于5阶生物。在主流种族中,没有一个种族的二阶兵是黑精灵刺客的对手。
面对半月猫的猜疑,石飞随口解释道:“在很久以前,精灵族曾经经历过一次分裂。一部分精灵战败,然后撤退进入了无尽迷宫,并转变成为了地下种族……黑精灵。
这条道路就是当初被包围的黑精灵,用她们的生命在位面夹缝区趟出来的正确路线。当时精灵的追击部队,也是沿着这条道路对黑精灵一路追杀,直到残余的黑精灵全部逃进无尽迷宫才撤兵,精灵在这个位面夹缝区也是损失惨重。
当然,正确的路径也被精灵族记录了下来,我在做魔幻之境任务的时候恰巧找到了这条路。
而这条路中,就有一条支路是通往黑铁城。
矮人并不知道这条路的存在,事实绝大部分精灵也不知道。在他们的眼中,这里就是一个位面夹缝区,是死地。
我如果能率领这支精灵大军经过这条道路,出现在黑铁城的近处,并建立一处军营……
精灵必定会全力补充我的军团实力,把这颗钉子牢牢的钉在黑铁城的旁边。那么整个黑铁城的战争将会围绕整个军营展开,我也就从一个二线指挥官,变成了一线指挥官,直接参与对黑铁城的围攻,引导整个精灵大军进攻的方向。”
石飞的解释打消了半月猫的疑惑,她知道石飞在魔幻之境的任务等级非常高,没有一个玩家能够像他这样能够独自率领系统主城的军队,能够接触到一些精灵族的秘辛也是非常正常的事情。
对于石飞的作战计划,半月猫佩服的说道:“老板就是老板,如果能够在黑铁城附近站住脚,矮人就必须向黑铁城收缩兵力攻打老板的军营。到时候……精灵主力就可以趁机快速的推进到黑铁城下。一座孤城,再强也会被精灵攻破。
矮人独立运动这个剧情结束,老板你就是精灵围剿矮人胜利的最大功臣。肯定能得到一批终极生物,还有15阶的精灵使。连带在香港城的地位也会更近一步……”
更近一步也是受封侯爵,和大亮在上江城的公爵相比,还是差了一级。
而公爵……没有特殊的机缘,不是努力就能达到的。
在主位面,大亮的地位应该是可望而不可及了。
不过论位面战争剧情所站的高度,石飞认为等矮人独立运动结束,没有一个玩家能比自己更高。
至于石飞让半月猫找的这条可以直达黑铁城的道路,也的确是当初黑精灵从魔幻之境逃往无尽迷宫的路线。
在黑铁城大战中,矮人的地下网络让精灵难以寸进,整个山区随时都会出现矮人的攻击部队,然后占点便宜就撤退,精灵不胜其扰。
而就在精灵对黑铁城有些束手无策的时候,这条封尘已久的路线图,被精灵找到并利用……然后精灵派出一支军队打了一场精彩的偷袭战,他们突然出现在黑铁城的近处,并死死钉那里迫使矮人集中力量对这支偏师展开了疯狂的进攻。
其他精灵军队就趁这个时候,用最快的速度把战线推进到了黑铁城,完成了对这座矮人主城的合围。
矮人独立运动这个剧情就这么结束了,这场偷袭战也被玩家所津津乐道,有些对军事非常狂热的玩家就亲自探寻了这条被称为死亡之路的位面夹缝区,然后开发出了一个非常热门极限跑酷运动路线。
因此在那一世,这条路怎么走……跑熟的玩家比精灵还要清楚。
而这一世,这条路还没有被精灵从古籍中发现。
现在知道这条道路存在的……只有石飞,然后他根据记忆让主宰军团的人员把路重新的走了出来。接下来,他就要指挥这支二线军团重复一次上一世的偷袭战,拿到整个矮人独立运动剧情的最大功劳……
还需再等一等!
石飞提醒着自己。
现在黑铁城的实力正处在巅峰,他手中只有一个补充军团。此时打偷袭战,只会弄巧成拙被矮人快速的消灭。
而不久以后,作为矮人最大的物资供应来源地,无尽迷宫的黑曜石城就会被黑精灵攻打。
那个时候,袭击黑曜石城的黑精灵首先就会破坏黑曜石城的位面传送阵和城市传送阵,阻止黑曜石城从其他地方获得援军。黑铁城会因为位面传送阵的突然关闭而出现一段混乱期,精灵大军也会趁机掀起一股进攻的大潮。
他只需要趁这个机会,带着这支补充军团出现在它该出现的位置,然后在主宰军团的协助下挡住矮人的攻击,就可以坐等胜利。
石飞根据上一世精灵胜利的路线,制定着自己的战略布局,一切都是复制,只不过时间略微提前了一点而已。
矮人败局已定,无论是上一世,还是这一世。
身在无尽迷宫黑曜石城的大亮,当然不知道石飞的计划,他只是对黑铁场战争做了一些力所能及的干扰,然后把注意力重新放回自己的主线任务上。
加入一个刺客团。
自己组建也算。
豪格的奴隶交易所如期的被黑曜石城拍卖,土豪大亮以无可争议、无可抗拒的价格,把这个奴隶交易所买到手中。
战斗的痕迹依然残留在这个奴隶交易所内。
在火炬塔的照耀下,这里围墙倒塌,地面坑坑洼洼,栅栏里面的奴隶早就跑的不见踪迹。拍卖场被一个水系魔法命中变成了一个小池塘。
这里一无所有……大亮也只有布鲁托,十个熊骑兵,还有见不得光的豪格。
一切都要从头开始。
在大亮不知道该从什么地方找些人手,把奴隶交易所修一修的时候,玛格丽特回来了。
她遵守了与大亮的承诺,带来了四名黑精灵刺客。
刺客(二阶黑精灵)
攻击:5
防御:4
杀伤:30-50
血量:150
兵种特性:射手。无近战惩罚,射击惩罚。
毒性攻击,攻击时使敌人中毒。
隐形,(主动技能)使用后可以隐身30分钟,攻击敌人或者站在敌军旁边时会显形。
近战用匕首,远程用手弩,会用毒、会隐形,漂亮的杀伤力接近于5阶生物。在主流种族中,没有一个种族的二阶兵是黑精灵刺客的对手。