天翼小说网 > 亏成首富从游戏开始 > 第1167章 优秀的模拟驾驶游戏(为小芸朵加更2/2)

第1167章 优秀的模拟驾驶游戏(为小芸朵加更2/2)

推荐阅读:风起龙城第九特区神级影视大穿越汉化大师逆行诸天万界我一个人砍翻末世蜀山道主我的分身帝国从同福开始无耻术士

一秒记住【天翼小说网 www.tyxsw.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    之前觞洋游戏的大部分设计方案,都是由林晚、叶之舟和王晓宾三个人来完成的,其他成员并没有参与到“揣摩裴总意图”的这个环节中来,而是等三人完成对裴总设计的复原之后,再负责具体的执行工作。

    但现在,叶之舟和王晓宾都觉得觞洋游戏得往前看了。

    开发了这么多款游戏,总不能一直没有长进吧?

    林总之前留下来了一整套揣测裴总设计意图的标准流程,这可以说是觞洋游戏乃至腾达集团最宝贵的财富。

    现在,叶之舟和王晓宾两个人已经精于此道,是时候将它继续传下去,提升其他设计师们的设计水平了。

    众人之前早有准备,都拿小本子把裴总的要求给记下来了,现在七嘴八舌,各自说出了裴总这个设计中的疑点。

    “车的底盘、AB柱等等结构都要分开设计,而且不同车辆每个部位的结构强度不同,对于一款竞速类游戏来说,似乎过于浪费了,没有太大的必要,投入与产出不成正比。”

    “车损不能关闭,撞车要赔钱,甚至驾驶员还要住院……这些惩罚措施似乎太重了。虽然这样会更加拟真,但对于游戏体验的提升似乎完全没有任何帮助,只有反效果。”

    “开发方向盘……没这个必要吧,现在市面上的方向盘品牌多得很,不少外设厂商都在做力反馈方向盘,还有很多专业的直驱方向盘,只要游戏适配这些设备不就行了?有必要自己开发一款吗?”

    “我觉得这游戏怕是很难盈利吧。按照目前的规划,投入肯定不会小,但它所面向的却是一个相当小众的群体,似乎完全撑不起销量。”

    会议室里的都是觞洋游戏的骨干成员,很快就找出了这个设计方案中的诸多问题。

    叶之舟点了点头:“嗯,大家做得不错。一定要记住,想要准确领会裴总意图,首先一定要记得准,裴总说得每一句话都要记下来,这样才不会漏掉关键信息。”

    “接下来,大家就围绕这些疑点,充分发散思维,想想这么做的好处。”

    经过了一段时间的思考之后,发言继续。

    一个戴着眼镜的设计师说道:“车辆的各个部位强度结构不同,所要达到的效果无非是不同车辆在撞击时的后果不同,更加接近现实中真实车祸的状态。”

    “这样会显得更加拟真,增强游戏的真实性,同时也可以对玩家进行一定的警示教育,告诉他们错误的驾驶方式可能会导致非常严重的后果,这也符合‘安全文明驾驶’的这个主题。”

    “不过这应该只是其中一个方面的考虑,单纯只是这样的话,应该不至于投入这么多的资源去做。”

    “另一个解释是……车辆的碰撞本身,也是一种卖点?”

    他的推理到这里就卡住了,因为暂时想不到车辆的碰撞本身到底为什么会成为一种卖点。

    王晓宾沉思片刻之后说道:“如果车辆的数据跟现实中的数据产生某些联系呢?”

    “比如,我们可以将游戏中车辆的数据跟某些网站上放出来的碰撞数据挂钩,让游戏中的碰撞结果无限接近现实中的碰撞结果。”

    “这样一来,玩家在游戏中就能清楚地认识到某一款车的安全性到底如何,这对于他们在现实中购车可能会有一定的指导意义。”

    众人纷纷点头:“有道理!”

    竞速游戏确实很多,但从没有人把游戏中的碰撞和车辆数据当真。

    因为大家都知道,游戏嘛,都是假的。虽说很多游戏都在努力地将游戏中车辆数据做得接近现实,但碍于游戏性方面的限制,不可能做到那么接近。

    就比如一辆跑车,现实中以一两百迈的速度撞车,直接就原地升天了,但在游戏中玩家撞车很频繁,如果撞一下就报废,那肯定会严重影响玩家的游戏体验。

    所以哪怕在有车损的情况下,很多游戏还是会把车做得很结实,撞几下都不会影响性能。

    而裴总的想法显然是完全抛弃游戏性,做到极致的真实性,从而填补这方面的空白!

    第一个问题解决了,众人的注意力很快集中到后面的问题上。

    “过度拟真造成惩罚很重的问题,跟第一个问题应该是直接关联的。”

    “车辆剐蹭要补漆,撞车要大修,甚至驾驶员有可能会住院,这一方面是为了更好地普及‘安全文明驾驶’的理念,另一方面也是为了加深印象,让玩家们更清楚危险驾驶可能产生的严重后果。”

    “而且,这些惩罚实际上也会凸显出不同车辆的特性,比如维修的经济性、高速行驶的安全性等等。”

    “其他的竞速类游戏大部分只能体现出车辆的性能,尤其是超级跑车的性能,而对于车辆的经济性和安全性则是完全没有任何体现。”

    “《安全文明驾驶》显然可以让玩家用更多的维度来评估一辆车。”

    “为什么要自研方向盘呢?我觉得无非是两个原因:第一,目前市面上的这些方向盘,裴总看不上眼,觉得不能满足自己的要求;第二,围绕这个方向盘,可能会有后续规划,它不只是一个方向盘,而是大型计划的一部分。”

    “鉴于目前市面上的高端方向盘在性能上没有问题,那就只能说明裴总不满意的是它们的配套性。这款方向盘应该像Doubt VR的手柄一样,不仅是功能丰富,还要跟游戏内容有密切的联系。”

    “而且,方向盘应该会跟未来的游戏或者其他产业的内容发生联系。就像智能健身晾衣架刚开始只是为了搭配《健身大作战》的,但之后《健身大作战VR版》也可以用。”

    “这相当于是给设计方向盘的鸥图科技提供了指导……”

    众人发现,在裴总给出一个明确的方向之后,头脑风暴的效率突然直线上升!

    随着众人根据裴总的要求分析出一条条结论,这款游戏的细节也越来越清楚了。

    但是还有最后一个问题,就是这款游戏的投入很大,面向的却是比较小众的游戏群体,要如何收回成本?

    众人想了许久,还是没能想出什么太好的解释。

    叶之舟一直没怎么插话,此时才说道:“我说说我的看法。”

    “首先,一款游戏赚钱与否,谁都不敢打包票。就像以之前的眼光来看,《奋斗》和《使命与抉择》这种游戏也都是大投入、面向小众的游戏,按理说也是收不回成本的,但结果呢?”

    “显然,大众与小众并不是一个绝对的概念,大众游戏虽然受众比较广,但做得垃圾也没人玩;小众游戏只要做得特别优秀,也会吸引很多原本不感兴趣的人购买。”

    “就拿这款游戏来说,裴总显然是希望靠着优秀的品质和与众不同的游戏内容,让游戏破圈,扩大游戏的玩家群体,让小众游戏变成大众话题。”

    “其次,这款游戏可以看成是竞速类游戏,也可以看成是模拟类游戏。就我所知,模拟类游戏的忠实玩家也是不少的,而且都特别死忠。”

    “这款游戏如果成功的话,寿命有个十年八年也不成问题,而且可以持续更新内容、出DLC,一边赚钱一边继续提升品质。”

    “模拟类游戏是有乐趣的,这种乐趣跟竞速类游戏那种单纯的感官刺激不同,它的乐趣相对复杂。我相信只要游戏优秀,大部分玩家都是可以感受到这种乐趣所在的。”

    “最后,这款游戏多半会跟现实产生某种联动效果,毕竟在裴总的设计理念中,‘打破次元壁’是非常重要,也经常会使用的一个秘诀。”

    “虽说现在还不清楚到底会如何联动,但我们得始终牢记,腾达并不是一家单纯的游戏公司。哪怕游戏不赚钱,但只要从其他地方把钱赚回来,那就没问题了。”

    众人听得纷纷点头。

    有道理!

    果然,还是两位负责人跟裴总相处的时间久了,更能摸透裴总的真实意图。

    这样一解释的话,合理多了!

    众人很快动笔,把这些分析出来的内容全都记在小本子上面。

    最后,叶之舟把剩下的细节补充完毕,对这款游戏进行总结。

    “按照裴总的说法,这款游戏的主体应该是发生在一座城市中,除了城市内的交通之外,周边也要延伸出几条高速路,用于给玩家跑长途拉货之类的任务。”

    “在城市中开车必须遵守交通规则,如果违章拍到会有惩罚,如果发生车祸也需要修车或者住院,根据交通责任划定赔偿。”

    “既然有赔钱的部分,肯定也得有赚钱的部分。玩家可以开出租或者网约车拉客,也可以开货车跑长途。当然,一些特别厉害的玩家,也可以参加比赛赢取奖金。”

    “这三种赚钱方式,出租车或者网约车肯定是成本最低、收入也比较低的。如果要开公交车或者大卡车,或者参加比赛的话,肯定要事先经过培训,取得相应驾驶资格才可以。”

    “那么……既然需要一座城市,就以京州为原型好了。毕竟我们可以到京州就地取材,而且京州当地的景观点也不少。”

    “游戏能否满足一般竞速游戏玩家的口味,这不好说,但对于热衷于模拟驾驶的玩家来说,绝对会非常喜欢这款游戏的!”

    “等游戏开发完成之后,后续还能做VR版本,进一步提升游戏的沉浸感和代入感!”

    众人一边记录,一边纷纷点头。

    完善了细节之后,这游戏看起来果然好玩多了!

    当然,没人能保证它一定会赚钱,毕竟这样特立独行的游戏非常少见。

    但有一点毋庸置疑:它的很多设计都是从未出现过的,等这款游戏发售的时候,一定能让玩家们眼前一亮!