第四十八章 五级(文后有今后这几天的更新说明~)
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冰冷之原的夜晚就如它的名字,相当的寒冷,冷到薛华整整裹了三层厚毛毯还依然冻得瑟瑟发抖,不过好在职业者的体质让他不会生病,仅仅只是冷的睡不好觉而已。
每到这种时候,薛华就格外的想念星际争霸游戏中人族的“火蝠”,这是一种能从双手的喷射器中喷出超高温火焰的人类士兵,遗憾的是薛华并没有继承人族基地,而虫族的单位基本上都不擅长使用“火”这种能量,甚至因为那厚厚的外骨骼装甲,连它们的身体都是冷冰冰的,让他完全无法抱着取暖......
最后实在冷的睡不着,薛华干脆命令刺蛇在房屋的屋顶上开了几个大洞,然后在屋里燃起了篝火,这才勉强入睡。
这一夜风平浪静,有虫后带着虫群为薛华守夜让他完全不需要去关心怪物们的偷袭,当然,有时候也偶尔有倒霉鬼会重生到房子里,但这种事情薛华到现在也没碰上过几次,所以基本上也可以忽略不计。
第二日清晨,当薛华哆哆嗦嗦的从毯子里爬出来的时候,他惊讶的发现自己居然已经升到了五级,而且利维坦的资源池中也多出了将近五百点水晶能量。
询问伊莎后他得知,昨夜有三波怪物游荡到村庄中,一波数量在二十左右的黑暗长枪手和两波数量分别为七十多和一百多的沉沦魔部落,当然,这些家伙无一例外的被虫后率领虫群迅速消灭了。
由于过程波澜不惊,所以伊莎并没有惊动好不容易睡着的薛华。
“这里的怪物数量真是多到令人无语的程度了,也不知道其他职业者在野外怎么过。。。。。。”
薛华看见堆在门口的一小堆各种怪物爆落的物品,挑挑拣拣了半天也没找到点什么有用的,于是一股脑扔进物品栏里,嘴里还嘟嘟嚷嚷的絮叨着。
他不知道的是,只有他这个疯子会一个人在离罗格哨站这么远的地方冒险,其他的冒险者都是成群结队的在罗格哨站周边不远处进行狩猎和探险,偶尔有深入冰冷之原的,也都是至少十人以上组队的大部队,有些职业者会在冰冷之原升到八级左右后组队前往埋骨之地,干掉血乌的投影后在直接回罗格营地获取雇佣兵凭证,雇佣一位罗格作为佣兵后,在继续回到冰冷之原探险直到升到十级后才会前往更加凶险的石块旷野。
而更多的职业者则会选择直接在冰冷之原待到十级左右,然后组上一个配置合理的小队前往石块旷野。
在篝火旁煮了一锅牛肉汤和折耳肉饼吃掉,借着篝火的温度和食物带来的能量终于暖和起来的薛华这才有闲工夫打开物品栏,拿出了那柄被他垂涎已久的“衣洛的火炬”,这柄法杖在他升到五级后终于发挥出了效果,在薛华拿上它的一瞬间,一股奇异的能量从法杖上流进他的身体中,然后他的技能栏里那个原本黑漆漆的“支配骷髅”技能就被点亮了...才怪!
薛华看着依旧黑漆漆的支配骷髅技能图标顿时感到一阵懵逼,然后这时他才猛然想起来,好像在游戏里确实是这样,装备上加的技能点在你没有学到那个技能之前都无法生效......
“好吧,看来是我想多了...不过...”
薛华看了一眼身边四处乱跑的骷髅,不由得感到一阵阵蛋疼,于是他干脆果决的一咬牙,把刚刚升级得到的那个技能点投入到了“支配骷髅”这个被动技能上。
技能点投入生效,那个黑漆漆的图标这一次才是真的被点亮了,而且直接成为了二级技能。
一种模糊的联系在技能图标亮起的瞬间便形成于薛华与他的骷髅之间,这种联系使得他觉得自己能够指挥这些骷髅了。
于是他试探性的让其中一只骷髅走到他的面前而其他的骷髅不动,结果这群原先蠢萌无比的家伙居然真的做到了!
“嘿嘿!好玩儿!”
虽然身为虫群主宰,手底下已经有了一支数目不菲的虫群军队,但指挥如臂指使的虫群和指挥骷髅是完全不一样的两种体验,前者指挥起来就像指挥自己的身体一样自然,而后者则带有一种命令性质,就像是上级指挥下属一样。
虽然前者指挥起来更方便,但后者明显更好玩儿一些......
不过玩了一会儿,薛华也发现了,一级的支配骷髅只能让他对这些骨头架子发布很粗略的命令,例如“向前”“后退”“进攻”“到这里来”“到那里去”等等,稍微复杂一点的命令骷髅就无法理解了,一旦它们无法理解命令,就会在原地乱转,或者干脆待着不动。
但是这样也就够了,薛华需要的只是让它们配合虫群而已,并不打算让它们打主攻,再说支配骷髅的效果可不仅仅只是让骷髅变得听话起来,这个技能还会强化骷髅的骨骼强度和攻击力,使它们在战场上变得更具威胁性。
本来升级得到的技能点薛华是准备留下不点,预备到六级之后点在白骨与毒素系的“尸体爆炸”技能上的,这样加上武器的+1所有技能,尸体爆炸就会直接升到二级。
现实世界中死灵法师的尸体爆炸伤害是根据尸体生前的力量来的,尸体主人生前越强大,尸体爆炸的破坏性就越大,如果你有这个本事能在三魔神之一(随便哪位)的尸体上来上那么一次,恐怕任何在旁边的东西都会被炸的渣滓都不剩。
当然,技能等级也是关键之一,尸体爆炸的技能等级越高,你对尸体生前力量的利用率就越高,打个比方,如果你把大菠萝的尸体扔到钻石之门(高阶天堂的大门)前来一记尸爆,那么一级的尸爆可能只会炸碎半个钻石之门,但如果是九十九级的尸爆,则会直接干掉半个天堂。
这个技能不论在游戏中还是现实世界里都是死灵法师的主力输出技能之一,即使是召唤系死灵法师也会在有足够的召唤技能等级的情况下优先学习这个技能。
至于召唤系和诅咒系以及白骨与毒素系的其他技能,薛华暂时并没有打算去学习,召唤系在没有找到足以将死灵法师的召唤物强化到对拥有虫群的他有用的地步前,它都不打算投入技能点,而诅咒系六级的技能为“微弱暗视”和“削弱”,这两个技能对目前的薛华来说帮助都不大,降低不降低怪物的视野范围和攻击力对于虫群来说没什么意义,况且有伊洛的火炬在,一级的技能也暂时够用了,而白骨与毒素系的另外几个技能“牙”的意义不大,威力还没有刺蛇的棘针强,“白骨装甲”倒是不错但也不值得过多投入“淬毒匕首”完全就是个搞笑的技能彻底不予以考虑,剩下的也就只有尸体爆炸了。
但是可惜的是,计划没有变化快,在将升级的技能点投入“支配骷髅”之后,薛华手中就只剩下了一个多余的技能点。
他先后在召唤骷髅,伤害加深和支配骷髅三个技能上投入了共计4个技能点,其中除了召唤骷髅分配到了两点以外,其他两个技能都只分配了一点。
在拿上伊洛的火炬后,召唤骷髅的技能等级没有变,但伤害加深和支配骷髅两个技能都变成了二级,也算是略微加强了他的作战能力。
好在薛华本来也没有将所有希望都寄托在自己的死灵法师职业上,对他来说,现在虫群的发展才是最重要的。
冰冷之原的夜晚就如它的名字,相当的寒冷,冷到薛华整整裹了三层厚毛毯还依然冻得瑟瑟发抖,不过好在职业者的体质让他不会生病,仅仅只是冷的睡不好觉而已。
每到这种时候,薛华就格外的想念星际争霸游戏中人族的“火蝠”,这是一种能从双手的喷射器中喷出超高温火焰的人类士兵,遗憾的是薛华并没有继承人族基地,而虫族的单位基本上都不擅长使用“火”这种能量,甚至因为那厚厚的外骨骼装甲,连它们的身体都是冷冰冰的,让他完全无法抱着取暖......
最后实在冷的睡不着,薛华干脆命令刺蛇在房屋的屋顶上开了几个大洞,然后在屋里燃起了篝火,这才勉强入睡。
这一夜风平浪静,有虫后带着虫群为薛华守夜让他完全不需要去关心怪物们的偷袭,当然,有时候也偶尔有倒霉鬼会重生到房子里,但这种事情薛华到现在也没碰上过几次,所以基本上也可以忽略不计。
第二日清晨,当薛华哆哆嗦嗦的从毯子里爬出来的时候,他惊讶的发现自己居然已经升到了五级,而且利维坦的资源池中也多出了将近五百点水晶能量。
询问伊莎后他得知,昨夜有三波怪物游荡到村庄中,一波数量在二十左右的黑暗长枪手和两波数量分别为七十多和一百多的沉沦魔部落,当然,这些家伙无一例外的被虫后率领虫群迅速消灭了。
由于过程波澜不惊,所以伊莎并没有惊动好不容易睡着的薛华。
“这里的怪物数量真是多到令人无语的程度了,也不知道其他职业者在野外怎么过。。。。。。”
薛华看见堆在门口的一小堆各种怪物爆落的物品,挑挑拣拣了半天也没找到点什么有用的,于是一股脑扔进物品栏里,嘴里还嘟嘟嚷嚷的絮叨着。
他不知道的是,只有他这个疯子会一个人在离罗格哨站这么远的地方冒险,其他的冒险者都是成群结队的在罗格哨站周边不远处进行狩猎和探险,偶尔有深入冰冷之原的,也都是至少十人以上组队的大部队,有些职业者会在冰冷之原升到八级左右后组队前往埋骨之地,干掉血乌的投影后在直接回罗格营地获取雇佣兵凭证,雇佣一位罗格作为佣兵后,在继续回到冰冷之原探险直到升到十级后才会前往更加凶险的石块旷野。
而更多的职业者则会选择直接在冰冷之原待到十级左右,然后组上一个配置合理的小队前往石块旷野。
在篝火旁煮了一锅牛肉汤和折耳肉饼吃掉,借着篝火的温度和食物带来的能量终于暖和起来的薛华这才有闲工夫打开物品栏,拿出了那柄被他垂涎已久的“衣洛的火炬”,这柄法杖在他升到五级后终于发挥出了效果,在薛华拿上它的一瞬间,一股奇异的能量从法杖上流进他的身体中,然后他的技能栏里那个原本黑漆漆的“支配骷髅”技能就被点亮了...才怪!
薛华看着依旧黑漆漆的支配骷髅技能图标顿时感到一阵懵逼,然后这时他才猛然想起来,好像在游戏里确实是这样,装备上加的技能点在你没有学到那个技能之前都无法生效......
“好吧,看来是我想多了...不过...”
薛华看了一眼身边四处乱跑的骷髅,不由得感到一阵阵蛋疼,于是他干脆果决的一咬牙,把刚刚升级得到的那个技能点投入到了“支配骷髅”这个被动技能上。
技能点投入生效,那个黑漆漆的图标这一次才是真的被点亮了,而且直接成为了二级技能。
一种模糊的联系在技能图标亮起的瞬间便形成于薛华与他的骷髅之间,这种联系使得他觉得自己能够指挥这些骷髅了。
于是他试探性的让其中一只骷髅走到他的面前而其他的骷髅不动,结果这群原先蠢萌无比的家伙居然真的做到了!
“嘿嘿!好玩儿!”
虽然身为虫群主宰,手底下已经有了一支数目不菲的虫群军队,但指挥如臂指使的虫群和指挥骷髅是完全不一样的两种体验,前者指挥起来就像指挥自己的身体一样自然,而后者则带有一种命令性质,就像是上级指挥下属一样。
虽然前者指挥起来更方便,但后者明显更好玩儿一些......
不过玩了一会儿,薛华也发现了,一级的支配骷髅只能让他对这些骨头架子发布很粗略的命令,例如“向前”“后退”“进攻”“到这里来”“到那里去”等等,稍微复杂一点的命令骷髅就无法理解了,一旦它们无法理解命令,就会在原地乱转,或者干脆待着不动。
但是这样也就够了,薛华需要的只是让它们配合虫群而已,并不打算让它们打主攻,再说支配骷髅的效果可不仅仅只是让骷髅变得听话起来,这个技能还会强化骷髅的骨骼强度和攻击力,使它们在战场上变得更具威胁性。
本来升级得到的技能点薛华是准备留下不点,预备到六级之后点在白骨与毒素系的“尸体爆炸”技能上的,这样加上武器的+1所有技能,尸体爆炸就会直接升到二级。
现实世界中死灵法师的尸体爆炸伤害是根据尸体生前的力量来的,尸体主人生前越强大,尸体爆炸的破坏性就越大,如果你有这个本事能在三魔神之一(随便哪位)的尸体上来上那么一次,恐怕任何在旁边的东西都会被炸的渣滓都不剩。
当然,技能等级也是关键之一,尸体爆炸的技能等级越高,你对尸体生前力量的利用率就越高,打个比方,如果你把大菠萝的尸体扔到钻石之门(高阶天堂的大门)前来一记尸爆,那么一级的尸爆可能只会炸碎半个钻石之门,但如果是九十九级的尸爆,则会直接干掉半个天堂。
这个技能不论在游戏中还是现实世界里都是死灵法师的主力输出技能之一,即使是召唤系死灵法师也会在有足够的召唤技能等级的情况下优先学习这个技能。
至于召唤系和诅咒系以及白骨与毒素系的其他技能,薛华暂时并没有打算去学习,召唤系在没有找到足以将死灵法师的召唤物强化到对拥有虫群的他有用的地步前,它都不打算投入技能点,而诅咒系六级的技能为“微弱暗视”和“削弱”,这两个技能对目前的薛华来说帮助都不大,降低不降低怪物的视野范围和攻击力对于虫群来说没什么意义,况且有伊洛的火炬在,一级的技能也暂时够用了,而白骨与毒素系的另外几个技能“牙”的意义不大,威力还没有刺蛇的棘针强,“白骨装甲”倒是不错但也不值得过多投入“淬毒匕首”完全就是个搞笑的技能彻底不予以考虑,剩下的也就只有尸体爆炸了。
但是可惜的是,计划没有变化快,在将升级的技能点投入“支配骷髅”之后,薛华手中就只剩下了一个多余的技能点。
他先后在召唤骷髅,伤害加深和支配骷髅三个技能上投入了共计4个技能点,其中除了召唤骷髅分配到了两点以外,其他两个技能都只分配了一点。
在拿上伊洛的火炬后,召唤骷髅的技能等级没有变,但伤害加深和支配骷髅两个技能都变成了二级,也算是略微加强了他的作战能力。
好在薛华本来也没有将所有希望都寄托在自己的死灵法师职业上,对他来说,现在虫群的发展才是最重要的。