208、无稽之谈

推荐阅读:神印王座II皓月当空深空彼岸明克街13号弃宇宙夜的命名术最强战神全职艺术家重生之都市仙尊花娇特种奶爸俏老婆

一秒记住【天翼小说网 www.tyxsw.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    抛开《Battle Royale》。

    夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。

    前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。

    国内的通关率也不是很高。

    这也算是游戏圈的一道奇景了。

    明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。

    而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高, 但后续发力,直接来到了第叁,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。

    因为这游戏并不是很难, 只要不是太手残的玩家都能打过。

    最重要的是。

    这是个武侠题材的游戏。

    虽然掺杂了些克苏鲁的元素, 但本质上,这还是武侠游戏。

    还是古龙式的武侠游戏。

    通篇充满肃杀, 萧索的气氛,风格诡异独特。

    什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……

    而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。

    玩家们就觉得很带感。

    武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情······

    夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。

    前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。

    国内的通关率也不是很高。

    这也算是游戏圈的一道奇景了。

    明明好像每个玩家都知道这款游戏, 明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家, 却少之又少。

    而《剑与刀》则更加平衡, 虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第叁,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。

    因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。

    最重要的是。

    这是个武侠题材的游戏。

    虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。

    还是古龙式的武侠游戏。

    通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。

    什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……

    而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。

    玩家们就觉得很带感。

    武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛, 带着推理元素的剧情抛开《Battle Royale》。

    夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。

    前者主要体现在实况上, 玩的人倒不是很多。

    国内的通关率也不是很高。

    这也算是游戏圈的一道奇景了。

    明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。

    而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第叁,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。

    因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。

    最重要的是。

    这是个武侠题材的游戏。

    虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。

    还是古龙式的武侠游戏。

    通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。

    什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……

    而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。

    玩家们就觉得很带感。

    武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情抛开《Battle Royale》。

    夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。

    前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。

    国内的通关率也不是很高。

    这也算是游戏圈的一道奇景了。

    明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。

    而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第叁,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。

    因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。

    最重要的是。

    这是个武侠题材的游戏。

    虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。

    还是古龙式的武侠游戏。

    通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。

    什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……

    而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。

    玩家们就觉得很带感。

    武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情抛开《Battle Royale》。

    夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。

    前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。

    国内的通关率也不是很高。

    这也算是游戏圈的一道奇景了。

    明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。

    而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第叁,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。

    因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。

    最重要的是。

    这是个武侠题材的游戏。

    虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。

    还是古龙式的武侠游戏。

    通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。

    什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……

    而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。

    玩家们就觉得很带感。

    武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情抛开《Battle Royale》。

    夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。

    前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。

    国内的通关率也不是很高。

    这也算是游戏圈的一道奇景了。

    明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。

    而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第叁,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。

    因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。

    最重要的是。

    这是个武侠题材的游戏。

    虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。

    还是古龙式的武侠游戏。

    通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。

    什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……

    而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。

    玩家们就觉得很带感。

    武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情抛开《Battle Royale》。

    夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。

    前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。

    国内的通关率也不是很高。

    这也算是游戏圈的一道奇景了。

    明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。

    而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第叁,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。

    因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。

    最重要的是。

    这是个武侠题材的游戏。

    虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。

    还是古龙式的武侠游戏。

    通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。

    什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……

    而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。

    玩家们就觉得很带感。

    武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情抛开《Battle Royale》。

    夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。

    前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。

    国内的通关率也不是很高。

    这也算是游戏圈的一道奇景了。

    明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。

    而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第叁,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。

    因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。

    最重要的是。

    这是个武侠题材的游戏。

    虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。

    还是古龙式的武侠游戏。

    通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。

    什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……

    而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。

    玩家们就觉得很带感。

    武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情抛开《Battle Royale》。

    夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。

    前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。

    国内的通关率也不是很高。

    这也算是游戏圈的一道奇景了。

    明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。

    而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第叁,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。

    因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。

    最重要的是。

    这是个武侠题材的游戏。

    虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。

    还是古龙式的武侠游戏。

    通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。

    什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……

    而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。

    玩家们就觉得很带感。

    武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情